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第二百九十六章:轻松一挑十
务场景中的战争迷雾终于全都探开了,对于这个副本也有了大ti上的了解,甚至丁一已经猜测到了一bu分的任务内容。丁一现在要练的是特长恐甲兽的亲兵,丁一的兵力除了一只恐甲兽之外,其他的都变成了灰se的不可用状态。丁一必须用这只恐甲兽来完成各zhong各样的挑战,进而来提高恐甲兽特长的能力。
地图被分成了许多不同的区域,每个区域前面都有一块告示木牌,上面就写着详细的任务介绍。比如丁一现在面前的这一块。
“想要提高兵zhong特长的攻击力吗?进入这片区域然后挑战你想要挑战的敌人,战胜敌人之后你就可以获得相应的攻击力提高数值。”
在这块告示牌后面密密麻麻的站了十队比蒙ju兽,每队比蒙ju兽面前分别也有一个告示木牌,上面分别标注着比蒙ju兽的数量,从1到不用说,能够战胜越多的比蒙ju兽提高的攻击力就会越高,juti的数值系统暂时还没有公布,不过这zhong提高肯定比带领恐甲兽有优势要好的多。
英雄无敌中有很多率领某个兵zhong有优势的英雄,提高固定数值的英雄都是例外,现在不讨论那些,单说那些可以随着英雄等级来提高兵zhong能力的英雄,比如地下城的瞎子王莎莎和亡灵族的恐怖骑士特长塔米克。
为什么在游戏长一级兵的英雄带领亲兵会特别qiang?而特长六级兵地塔米克却很少能有所建树?难dao仅仅是因为一级兵数量众多吗?
实际上最大的原因是兵zhong特长的计算公式,兵zhong特长的计算公式为该兵zhong的原本数值*[(英雄等级兵zhong等级) [也没必要每个人都去搞明白公式是如何运算的,在这里只要说chu来最后的结果就可以说明问题。
同样24级的沙沙和塔米克率领的高级瞎子和恐怖骑士分 =。多少攻击力呢?gen据公式可以算chu来24级地沙沙带领高级瞎5[241))外的攻击力。呢?[246)L。
这就很显而易见了吧?越是高等级的兵zhong特长提高的指数反而越少,而且对于原本攻击力就高达18点地恐怖骑士来说,提在是九niu一mao,简直都可以忽略,而对于原本攻击力只有5的高级瞎子来说呢?提高了6点是番了一倍还要多。这个意义就完全不同了。
丁一现在仅仅是带领恐甲兽有优势,可以说丁一和科尔格比较就如同塔米克和罗德-哈特比较,24级~级的罗德-哈特就能提高恐怖骑士5攻击力。还有10杀伤力了。这就是差距,在塔米克手中恐怖骑士还是恐怖骑士,而在罗德-哈特手中恐怖骑士却已经达到了7级兵地水平。
丁一现在29级,丁一带领的恐甲兽仅仅能提高5额外的攻击力和防御力。显然这并不能令丁一满意,就算一只比蒙可以提高1点攻击力,10只比蒙的那队也可以提高10点攻击力
丁一地目光自然而言的落在了数量为10只的那队比蒙ju算了一下伤害之后。丁一决定去面对这10只比蒙ju兽。
比蒙ju兽毕竟是地面兵zhong,而且没有任何地魔法抵抗能力,pei合魔法。恐甲兽要消灭掉比蒙ju兽并不会太难。更换了一下装备之后。丁一毅然对比蒙ju兽发动了攻击。
进入战斗之后就是丁一地布阵时间。只有一个怪兽地丁一实在没什么布阵的必要,不过丁一却不打算浪费布阵这个技能。布阵地意义并不仅仅是安排兵zhong的走位,更关键的是可以给英雄思考如何解决对方的最优化方案的时间。丁一现在就打算用这段时间好好思索一下如何来面对这十只比蒙ju兽,因为丁一最担心的情况chu现了,这些比蒙ju兽居然分队了,而且分成了五队,每队两只比蒙ju兽。
远程打近战,尤其是比蒙ju兽这zhong近战王者,速度差是必须的。恐甲兽的基础速度是10点,比蒙ju兽的基础速度是9点,恐甲兽不属于沼泽兵zhong,所以丁一的塔塔利亚巫
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