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现实世界中的拳击,大家的动作都差不多,但是为什么会分
低胜负呢?就是
平
低决定的了,并不是谁快,谁力量大谁就一定获胜,更不是说谁技术
谁就获得胜利,里面的关系很奥妙的!
我之所以能够面对50个敌人而游刃有余,官官要居首功,没有她帮我练习遁术的话,我怎么可能在被敌人包围后,这么快的遁
土里,让他们无从下手呢?
第二要
谢的是我
上的血煞
衣,又叫血杀
衣,到现在为止,我已经杀死了六个弓手,衣服加的
捷已经达到了220的程度,足足
了120
捷,所以我现在的行动越来越快,快到我自己都有
不适应,往往刚想着要过去,却愕然的发现,在我想的同时,我已经到了那里了,连我的思想都有
跟不上!
最让我惊讶的是,在加了这么多
捷后,我甚至可以在远距离躲避弓箭了,当然…这也是因为对方等级太低,
捷过低的原因,如果他们的
捷
,我就未必躲的开了!
嗖!嗖!嗖…一连几声轻响,我都是一沾即走,每一次闪现,我的匕首都会准确的掠过一名敌人的咽
,带走一条条的小命,然后在所有人发现我的位置的同时,再次闪烁,向下一个目标移去!
经过我最近的不断锻炼,闪烁的间隔时间已经越来越短了,现在几乎可以任我随意闪烁,而不会
现不可以使用的情况了!
对方的人数疯狂的减少着,所有人都慢慢的开始
到恐惧,这样的敌人,他们以前别说见过了,就连想都没有想过啊!
他们
本就抓不到对方的位置,
张的四
寻找敌人的
影,可是好不容易发现对方
现在某一个位置,而想要攻击时,对方却又已经消失了,这让他们如何攻击!
最严重的是,他们还要随时担心自己会被选为下一个攻击的目标,他们的
睛告诉自己,一旦我现
形,都一定是在被杀者的
边,在他来不及
任何反应的时候,一举击杀对方!
最痛苦的是法师,法师系列是不加
捷的,全
的升级
都加智力,所以造成了移动能力相当差的程度,基本上和现实中的人没什么区别!
但是我则不同,在技能和
捷的作用下,我现在的速度最少要十倍于现实的速度,如此一来,他们如何可挡?
如果我没有闪烁还好办
,对方只要稍微有
时间,准备一个大
法,或者开启一个大
的护盾,那我也很难有什么办法的,而且动则会被对方反杀而死!
但是现在目标这么多,大面积,
伤害的
法又不能用,就算开了
法盾,但是总有技能时效到了的时候,在盾消失的一刹那,我就已经足以在他们重新开启护盾的机会,杀死他们十次有余了!
武士比较难杀
,但是我的杀戮重
也不在他们的
上,我的目标是先清弓手,接着是盗贼,然后是法师,最后才是武士,以我的速度,在移动战中,武士想要抓住我,并且杀死我,那纯粹是个笑话,如果我不肯和他们近
战斗的话,他们一辈
也休想碰到我的一
边!
很快…弓手已经彻底清完了,现场的敌人也只剩下了24人,其中大多数是
级的武士,想呀哦杀他们,虽然不是办不到,但是可要费一
事了!
武士就是有这个好
,防厚血
,要害
都有厚厚的盔甲遮盖,就算直接命中了,也造成不了多大的伤害,虽然对方也因此很难打到我,但是我要杀他们,也要费一番手脚,不是一刀两刀就可以解决的!