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第四百五十一章hua残(3/3)

在原先消失的地方,蓦然又现了龙行天下的影。不过只有他一个人,同时被卷领域之内的至荣誉却不见踪影,没有随之现。而龙行天下虽然伤势颇重,却满脸的喜意,一看到我们,便举右手,冲我们伸了一个大拇指,至荣誉必然已经饮恨于他的枪下,不能再来威胁我们了,他此前曾经几次败于至荣誉之手,评价也一直不及对方,今次借助一件伪神之助,掉了持用两件神的光明参议长,也算是了久郁心中的这恶气。

这么早就掉了“光明第一人”至荣誉,对于敌方的士气应该又是一个打击,面对法师的威胁,他们一时之间也无法重组攻势,只能先四散避开,以减小伤亡。我们的援军趁机发动猛攻,两相合,终于赶在“黄泉之门”超使用时限、依波拉它们回归“死灵空间”之前成功的突破了敌人的拦截,会合一,掩护我们几个重伤的疲兵撤了议事厅,到后方休整,接受法师的治疗补给。

利用“黄泉之门”其不意之下,不仅杀死了差不多上百位敌人,受伤者更多,而且占了大半都是手和法师类远程攻击职业,直接影响到了他们以后的合,导致远程火力不足,无法为近战职业提供足够的支援。而且为了躲避法师的攻击,对方被搅了阵势,一时无法组织起有效的抵抗,我们自然不会放过这么好的机会,给他们治疗恢复、重整旗鼓的时间,趁势继续发动猛攻,时刻不停地追迫着他们,竭力的争取给他们造成更大的伤害。此一番锋成为了议事厅攻防战的转折,原本相持不下的局面因为敌人的失策而被打破,损失了最的战力至荣誉以及为数不少的手和法师,已经让于了颇为不利的境地,没有了反击的实力,被我们压着打,逐渐的掌握了战斗的主动权。

随着我们在议事厅攻防战中逐渐占据了上风,建立起了稳固的阵地,并稳打稳扎的向纵方向推一步压缩敌人的活动范围,使他们只能困守一隅,再无余力大举反击,我也放心的杷十一个法师给调了来。它们的移动速度虽然迟缓,但一旦调上了前线,对敌人的威胁却是相当大的,本拥有较的防御能力,即便是对方的狙击手集中攻击,也不容易迅速的将它们杀死,遭遇危险我也可以及时的发动“战时回归”能力安排它们脱险,不会现阵亡的情况,再加上我方狙击手的火力压制,更让敌人难以如愿。自安全得到了保障,便可以充分的发挥悍的攻击力,行破开敌人有组织的抵抗,让他们不得不分散开来行动,相互之间不能及时的呼应支援,方便我们集中优势兵力,各个击破,更增加了我们的胜算。

杀死议事厅内所有的敌人、彻底的覆灭都是我们唯一的目标,驻地内的其它区域还存在着不少敌人,正在从各源源不断的汇聚过来,对我们防守议事厅的队发动越来越猛烈的攻击,试图突破拦截,冲过来支援议事厅内之敌,为了避免节外生枝,争取尽快结束战斗,往往是一拥而上,枪箭齐飞,能以众欺寡的决不逞什么英雄,以更的效率杀死每一个遭遇到的敌人,即便是圣天堂、奥林匹亚、失落的世界这些级玩家,也得不到特殊的照顾,逃不过被群殴的下场。

当然了,有一个敌人是例外的,那就是满天,阿风可不肯放弃每一个能够杀死他的机会,败于阿风的次数越多,就会让他在日后得知真相的时候产生更大的挫败。看到我们已经占据了绝对的优势,敌人只是在负隅顽抗,应该无力回天,我便放任法师固守原地自由攻击,以“死亡领域”护着阿风追向了满天,跟在后面的还有雪无暇和云元影、小月、龙空他们几个,连同白骨龙挡下了守护满天的玩家,由阿风独自冲上前去,在“死亡领域”内和满天展开了一场公平对决。

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