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敌,安排第三方参战违规就行了,挑战便会中止,绝对不会让撒满有什么危险的,最多
照规则,一个月之后才能再次发起晋爵挑战,耽误一
儿时间而已。同时为了让撒满能够击败老侯爵,自然要想
一些办法来帮它的忙,增加它成功的几率…晋爵挑战必须在公平的形势下
行,需要挑战双方都心甘情愿的同意才可,两个都被我收服的
血獠之间是没有资格
行晋爵挑战地,杜绝了通过假打牺牲一个、
让爵位的可能;如果期间
现了第三方
手帮忙、违反挑战规定的事情,则晋爵挑战便会失效,即便最后杀死了对手。也没有办法晋升爵位;挑战的地
则由双方协商决定,通常会安排在一个比较隐秘、不怎么会受到
扰的地方
行,限定有
地战斗范围,不会太小,也不可能太大。更不会是适合捉迷藏的地形。这些条款的限制使得我不可能明着去帮忙撒满,直接参与晋爵挑战,但规则是死的,人却是活的,总有漏
给我们利用。就看当事者能不能够想
来了,穷尽脑
,终于被我想
了能够暗中帮助撒满、却又让老侯爵无法提
异议地计策。
在淘淘适应化骨龙的“龙威”的同时,我安排撒满也天天和它们呆在一起,让它慢慢习惯这
觉,在我的支持下,尽量抵消“龙威”所造成的负面影响。晋爵挑战限定了战斗地范围,地形也应该比较简单,我就可以调过去十几个化骨龙,遍布挑战地
的上空,老侯爵的实力大概是八级上阶,同样会受到“龙威”的影响,虽然等级
撒满两阶,但在各
因素作用之下,面对“龙威”它决不可能有已经适应了的撒满那样自如的表现,受到地不良影响应该会更大一些。化骨龙只是安静的呆在附近,没有
手战事。而且“龙威”的作用对于撒满和老侯爵都是公平的,并没有刻意去针对或者帮助哪一方,不算是违反规矩,老侯爵就没有中止挑战的借
。
另外既然晋爵挑战限定了
的范围,不允许双方越界行事,而且挑战双方协商的挑战区域一般都是没有其它亡灵活动的偏僻之地,但却并没有

地规定,只要没有
手战斗,就不算违规。我可以在挑战开始之后调集一
分尸巫守在战斗区域之外,一旦撒满受了伤,可以想办法暂时摆脱老侯爵,抢到一
儿时间赶来边界,我先把尸巫
的奄奄一息,然后扔过去,方便撒满击杀之后
收它的灵魂能量来治疗伤势,补充损耗,虽然尸巫的级别太低,每次补不了多少,不过在激烈地战斗中不可能留给撒满太多的
餐时间,尸巫的灵魂能量刚好适合,多补几次,聊胜于无吧。再加上“血变”
有大幅度提升本命血
的效果,每天可以施展两次,将晋爵挑战安排在一天之末开始,这样至少可以施展四次,有足够的后援支持,打一场消耗战,累也要把老侯爵给累死。
准确
儿说,这应该叫
合理的利用相关规则,经过了几天的演练,
觉
合的已经相当纯熟了,便由撒满找上了老侯爵,提
了晋爵挑战的要求,商定了挑战的时间,采用
血獠一族的秘法,划定
了
的挑战地
,一切都
照规定
行。撒满的背后有我这个亡灵巫师全力支持,甚至九级下阶的化骨龙都调过来了十几个,我就不信斗不过这个孤家寡人的老光
。
晋爵挑战开始,老侯爵可是丝毫不手
,欺负撒满的实力不如它,径直冲上前来展开了猛攻,这样的挑战通常不是你死就是我亡,是绝对不会有所容让的。撒满和老侯爵
手几个回合,正如我所估计的那样,无论力量、
捷还是技能的威力都逊
于对手,被
得落于下风,只有招架之功,没有多少还击之力。
这时候该
到化骨龙
场了,二十几个化骨龙飞了过来,在战斗区域的上空盘桓不去,却尽量保持一定的距离,并不接近它们,
涉到它们之间的战斗,随即全力
发“龙威”将撒满和老侯爵都纳
了“龙威”的影响范围,
的追随着它们,让它们无法摆脱。
面对“龙威”老侯爵受到的影响果然要比撒满大上不少,表现有些失常,时不时的会脚颤手
,错失一些
攻的良机,被施展
了“血变”的撒满趁势扳回了一
儿局面,虽然还是
于下风,但再不是一味的被动招架,有余力发起反击,也能够给老侯爵制造一
儿麻烦,让它遭受到一些伤害。