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第四百零三章公敌依波拉(3/4)

者路过,否则在这一带它就是那无敌的霸主,真不知“迷失大陆”的亡灵都什么去了,竟然培养了这么一个大的“亡灵公敌”来,是它们太无能了,还是这个毁灭骑士太聪明了?

事已至此,反复的权衡利弊我是无法袖手旁观了。这么大的存在,不能为我所用,留着绝对是个隐患,随时可能会危及到被我收服的亡灵的安全,对于无说不定也会是一大威胁…都只说毁灭骑士杀人不眨,没有任何资料证明它们会顾惜同门之谊,不会对同类下毒手,万一同行是冤家,那无可就死定了。

不能放过这个毁灭骑士,不过目睹了它的势表现,要想围杀它,只能够行陆战的骨人肯定指望不上,我也不打算凭借费了不少工夫才收服的这几十个化骨龙以及绿骨龙去和它拼…且不说肯定要付极其惨重的代价,及不上毁灭骑士的速度,一旦察觉不敌,对方可以随时潜逃,无法对它施以致命的打击,成功的几率太低。

好在毁灭骑士是人见人杀的“亡灵公敌”不用设计挑拨离间,只需要指引路径,就可以借助其它亡灵之力,帮助我剪除这个祸害。“迷失大陆”上暂时还没有寻找到九级上阶亡灵的踪影,不过龙骨山中却有着九级上阶的黑骨龙,只要将它们勾引过来,足以作为骨蜂毁灭骑士的对手。可惜的是因为见过骨蜂毁灭骑士的都是被我收服的骨龙,我的意志压过了它们的本,因此已经失去了取信于同类的资格,无法向它们证实骨蜂毁灭骑士的存在。否则只要通传一声,或许就可以引来大群的追杀者,杀不死也应该能够将它驱逐走,省却了我许多麻烦。

一天多之后还需要攻西方大陆“死亡峡谷”的光明NPC的驻军,我不能在这里耽搁太久的时间,立刻便带着十几个化骨龙了龙骨山,执行引敌之计。其实这个任务也并没有那么简单,虽然龙骨山中看似栖息着不少黑骨龙,但它们大都是占山为王的一方霸主,即便是我派人挑逗,象化骨龙这类没有多大价值的目标,最多只会追来一时,不会轻易离开龙骨山的地界…我曾经想利用“收魂指”多收服几个目标,试验过了好几次,想把占山为王的白骨龙诱离龙骨山,集中在一起方便收服,结果都没有能够成功。因此只能选取那些狼的黑骨龙作为勾引的目标,它们没有什么责任,十分空闲,一旦惹火了它们,倒是有可能会追龙骨山。

狼的黑骨龙虽然极少,但我手边恰巧就有这么一个…是早前吩咐留驻龙骨山的那些骨龙替我留意的。一旦发现,一定要远远的追随盯梢,便于掌握它的位置。原本只是以稀为贵,方便日后有什么需要的时候下手,下并没有的打算,却没想到这么快就派上了用场。

不过也仅发现了这一个黑骨龙,两边都耽搁不得,已经没有时间再继续行寻查了,只能先引诱它战。为了稳妥起见,还安排化骨龙勾引了两个知位置的九级中阶的白骨龙,以协助黑骨龙联手对抗骨蜂毁灭骑士。

白骨龙是已知的几类骨龙当中唯一不会吐龙焰的,但却有极理攻防能力,以及迅快的飞行速度,堪称是各类骨龙之最。法防御能力虽然稍弱一些,也只是相对而言,同骨蜂毁灭骑士对战应该能够发挥儿作用。而黑骨龙则和地狱冥龙一样属于半半武的类型,理攻击特别是亡灵法同样十分难缠,比如能够释放一团黑雾笼罩一两百平方米的空间,遮蔽对手的视线,却对它自己没有丝毫的防碍,可以任意。还能够连续最多六枚直径一米多的漆黑法弹,一梭一梭的发,远比白骨龙更为悍。

诱敌也需要一定的技巧,要挑起黑骨龙和两个白骨龙的怒火,引诱它们拼力行追击,必须注意把握分寸。特别是在逃跑途中,彼此之间的距离远不得,免得它们失去了继续追杀的兴趣,也近不得,那样太危险,很容易遭到伤害甚或被杀死。每当目标怒火稍敛,有放弃追击的意图,更是需要加意挑逗,重新燃起它们的愤怒。三拨诱敌的队伍,都需要我不断的发指示,必要的时候安排其它的骨龙从旁加以扰支援或者行接力,竭力的把它们给引龙骨山的地界,却发现骨蜂毁灭骑士的存在。

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