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169地xia城模块(3/6)

而且大量玩家的涌,造成了无数新势力的崛起,但是因为通工的限制,玩家们很难以向远发展,这就导致了大大小小的玩家营地地而起,密集度的惊人,甚至现了两个营地比邻而居的现象,那里还顾得上领土重叠的问题,能把营地扎下就行。

所以这次特地允许各前基地开放“能基地模块地下城组件”的兑换,并添加了大量新的类,以方便穿越者们建设自己的营地。

地下城组件模块:扩充营地地下空间的各建筑模块,尽量减少玩家在地面上的建筑占地面积,以腾地面来植作,保护自然环境不受破坏。

利系统组件模块:储备地下,蹭送到全营地的组件。

供氧系统组建模块:保证地下城的供氧、换气组件。

排污系统组建模块:生活排污、垃圾分类理站、地下



像这样的模块组件还有很多类,足够玩家们选择了,只不过价钱都不便宜,除了这些之外,还开放了一“土质恢复元素质”的东西,因为植过农作的玩家们都发现,如果植地球植,侵略,虽然产,但是对土地的力损失极大,过一次的土地,几乎是什么都长不来,不得不另行开荒。

所以这“土质恢复元素质”就相当于是化,粉末状的质之中有植所需的各微量元素,在植过一次地球作之后,在耕地翻田的时候泼洒地里就行了,经过短时间的养地就可以再度使用。

另外还有培养无害的细菌,它的作用就是将玩家们遗留在田地里的废弃加快腐烂速度的降解消化掉,并且自也会在短时间内,在土壤的繁,因为这细菌的生命极短,大量的繁和死亡的结果,就遗留了大量的尸在土壤之中,被新的细菌转化为植所需的各质恢复土壤的力。

同时,这细菌的一些变,也成为了消化城市垃圾、净化源等项目的主力军,被它们所理过的生活垃圾,基本上都成为了农作最好的化

这两办法双齐下,在解决了土地失的问题同时,也理掉了玩家们每天所制造来的恐怖生活垃圾。

基地指挥官们看完这些东西的详细资料,不由的一个个两放光,有了这些玩意,让他们疼的那些问题,一下就都被解决了!

不过,这些东西仅限于地下建筑使用,为了节约材料和能量,是不能在地表上使用的。

新玩意一来,那些中小型营地玩家们首领们都疯狂了,可以照自己的意思来发展地下城,那他们完全可以减少发展地面建筑的投,尽可能的发展地下城,这样一来,完全可以只申请一个2级营地作为地面建筑和地标、就够了。

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