电脑版
首页

搜索 繁体

155基因强化(3/4)

相当于50公斤级,在古代用弓的标准是“石”一石大概120斤左右,但是因为古今度量衡的不同,据考古代一石大约90斤,不到100斤的样,所以大概能拉开一石弓。

但是能够拉开一石弓,并不代表能够使用一石弓,因为耐力不够,不了几箭胳膊就没力了,所以他在没化之前多可以正常使用现代标准50磅的弓,也就是45斤的弓。

要知,在古代,普通士兵使用的弓的标准就是一石弓,人级的能使二石弓,猛将才能用三石弓,传说中的一些超级猛将“开弓八石”那是指能拉开,持久力和稳定准度一概不能保证,你让他没事弹棉似的拉着玩试试?不把你胳膊拉折了才怪!

弓箭手上战场总不能拉一箭就退场吧?再说那么的弓,拉弦的手指也受不了啊!

而现在如果增加到4力量,相当于200公斤级,再加上比力量提升的还要多的5耐力,使用二石弓保持正常的战斗想来应该是没什么问题了。

“嗯,那就开始吧!”麻帆觉得短期内能用二石弓应该也够了,在古代怎么的也算是人级的弓箭手。

话音刚落,前的显示光屏消失,转为笼罩实现的朦胧的柔和银光,麻帆的意识在调培舱启动后的效果下逐渐模糊,陷了休眠状态,而设定好的程序自动开始对他的化。

趁着咱们的麻烦哥化的空挡,咱们在这里不得不解释下所谓的“本源碳基质”和“本源生能”的概念,从字面上理解,自然是自己有的碳基质和生能,但是玩家对化,仅靠自的能量和碳基质肯定是不够的,要不也不用使用调培舱了。

化的过程中,调培舱不但会引导玩家内的生能和碳基质行设定好的化,还会消耗大量营地平时从全玩家复制中汲取的储备生能来作为主要的能量和辅助,以加快化的速度,而玩家内储备的碳基质,则是在化过程中保持自己的不产生变异的保证,真正化所需的营养,是来自调培舱中那些制造复制的碳基培养

秘书通过控制玩家的,开启玩家拥有的消化机能,不断摄碳基培养转化为自细胞之中的营养质,再补充到化所需的肌之中去形成更壮的肌组织。

基本上,化的过程中,消耗的本源碳基质和调培舱所提供的碳基培养的比例不能超过1:10,不然就会破坏玩家自的基因构造,简单来说,你的完全被外来质给替代了,而你自己已经不是你“自己”了。

培养虽然也是和玩家相同的碳基质,但是毕竟是由其它碳基生,例如玩家捕获的蛇、荒原野鼠的细胞转化提取而来的,虽然即便是完全替代了自细胞,也不会导致玩家死亡,但是会造成玩家的变异,万一要是什么问题,某个悍的外来细胞突然苏醒了自的基因记忆,你长一对蛇翅膀或者是长了一,你受得了?

而且一旦玩家的产生变异,很容易造成灵魂和“契合度”失调的问题,玩家的灵魂会潜意识的认为这已经不是他自己的了,而无法复制之中控制复制,那到时候笑话可就闹大了。

化的过程,不但不能过于频繁,同一次化的规模还不能太大,两次化的间隔时间不能太短,避免会现“灵魂契合度失调”的问题,所以本源的碳基质和生能,与调培舱提供的生能、碳基培养的比例最大不能超过1:10。

热门小说推荐

最近更新小说