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节03炎龙(4/5)

团队再次慢慢的向后退去,这一次,倌重新调整了一下坦克虫的位置,让它们变成前锋,然后两名mT守护在众人的侧面,然后照近战、远程、治疗的顺序排好,缓缓的后退同时又盯着面前的那块区域。时刻准备着战斗的来临。

与此同时,前面的那块区域中,也终于产生了一些真正的威胁。

大地法阵终于完全凝固住了。

随着法阵的成型。中央的那枚已经变成蓝了地晶,开始散妖异的光芒。在这光芒的照耀下,那些被腐蚀的土地中,慢慢的开始有一些幽兰的影从地下钻来…

不!不对,这应该是被召唤来地才对!毕竟这里是贫瘠的大沙漠,怎么可能有那么多的幽魂呢!?

要知。幽魂可是4阶的生之一,它们的大在于对理攻击的大减伤,还有就是对于法系的烧蓝。这玩意一旦形成规模的话,绝对会让任何团队陷其中,然后净利落的被掉。

在无数地团灭案中,有地是因为团队弱小,有的是因为对手阿嚏大,甚至什么合〔么天赋,等等原因之中。最容易生地。就是碰到像幽魂这大规模的对手。如果是其他情况的话,还能依靠其他的队友、军团生、药品等等手段来让团队过最艰难的时刻。唯独遇到大规模的幽魂不行!为什么呢?

不是因为幽魂的实力太,开玩笑?如果区区4阶也算是大的话,那那些7阶以上的脸要往哪摆?就算是在幽暗城中,4阶的军团生也是敞开量供应的,只要你有钱,买到少他们都卖。只有5阶以上的军团生才会受到的买卖限制。

可想而之,4阶的实力其实算不上什么,大约也就与一名浑有两品质装备的45级的菜鸟冒险差不多罢了。

当然,如果1V1的话,4阶的军团生还未必打得过冒险,毕竟技能以及战术的运用也是成败的一分,就算冒险们的实力再差,其灵活多变的战术也很容易将同样实力的傻瓜掉。

不幸的是,没有阶智商的4阶军团生,正是地地的傻瓜。

可是,在所有的4阶生之中,唯独幽魂这个类最难缠。他们的智商也不,实力也不,但是他们有一个技能,一下就能死任何冒险,这个技能正是死死克制着冒险,让他们一旦对上大量幽魂,就会一还手的余地都么有了。

冒险们的大是建立在什么基础上的呢?

没错,那就是团队合。

mT的防御力非常,而他们能挡得住大分的攻击,同时在治疗不断的情况下,理论上可以磨死任何不能将其秒杀掉的boos。有了防御力非常大,攻击力也有一定准的坦克保护,他们后的那些脆弱的布衣、猎人等远程输,就能爆无比大的力量,集中火力攻时所能爆大能量,稍微有算术基础的人都会结不已。

而最后,治疗们就成为了整个团队的关键,没有了治疗,任何团队都肯能有那么的韧,治疗们那大的续航能力,才是整个团队持续作战的基础。如果治疗不能准确的将恢复法术扔到mT的上,又或治疗们地法值不足以支撑坦克们继续战斗的时候,就可以说这个团队地潜力被耗尽了。

而幽魂们。正是这样一提前耗尽冒险潜力的生

他们,会烧蓝。

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