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术,使用‘骨墙’或者‘骨牢’将敌人困住后,使用其它攻击法术都会优先毁坏‘骨墙’或‘骨牢’,但‘白骨之魂’不会,它可以直接攻击其中的敌人,并且有着追踪的能力。 这个法术在战斗之中的作用极为重要,它那个不起
的追踪能力,却是在战斗之中起到重要作用。 同等级的‘骨矛’与‘白骨之魂’,如果‘骨矛’的伤害为一,那么‘白骨之魂’的伤害就是双倍,为二。 但它的缺
也是十分明显的,那就是消耗死气也是‘骨矛’的双倍。 亚伯将这个法术也施展了一遍,让其
现在赫拉迪克方块的技能树上。 诅咒系的‘降低抵抗’,这个诅咒法术可以使敌人对元素及元素攻击的
觉变得极其
锐,
肤像纸一样易燃,寒冷将直接透
骨
,闪电
经它们时,如同暴雨中荒原上的一
铁
。 面对元素抵抗
大的敌人,这个诅咒可以让其抵抗力降低,满级的情况下,可以直接降低百分之六十二的元素抵抗。 这个诅咒
合巫师的法术,可以起到更
的作用,毕竟巫师是依靠元素伤害来攻击敌人的。 他也将这个诅咒施展了一遍,将其记
到赫拉迪克方块的技能树上。 最后是召唤系的两个法术,‘火焰石
’的作用是所有法术之中最差的,它可以对一旁的敌人造成持续的火焰伤害,但火焰伤害的烈度并不
。 因为召唤系的限制,减速的‘粘土石
’,共享生命的‘鲜血石
’,以及使用钢铁武
属
的‘钢铁石
’与这‘火焰石
’,只能在战斗之中召唤
一
。 而减速的‘粘土石
’因为其减速效果,更受祭祀们的喜
。 当然如果你有一把
大的钢铁武
,那么可以将这把钢铁武
化为‘钢铁石
’,这把钢铁武
的属
就会成为‘钢铁石
’的实力,但能够称得上
大的钢铁武
其价值非常
,也极为稀少。 一些幸运拥有
大钢铁武
的祭祀,会召唤
‘钢铁石
’。 正是由于这
情况,让‘火焰石
’虽是
级召唤
,却少有祭祀召唤。 最后一
召唤法术是‘复生’,这
法术亚伯之前就接
过,正是祭祀神
骨牌之中就有着这个法术,神灵的力量将其固化在骨牌之中。 复活并控制死去的生
,使它们的
与灵魂完全脱离,从而让死灵法师全面地控制它们
行战斗。 当然除了那祭祀神
骨牌中被神灵固化的‘复生’法术外,其正常激发的‘复生’法术只能让复活的生
存在三分钟时间,三分钟后复活生
彻底死亡,无法被再次‘复生’。 他将所有可以学习掌握的法术都记
到赫拉迪克方块的技能树上,接下来自
的实力上,他只余下了将这几
级法术练习到满级就可以了,这需要一些时间的消耗,并没有太多的难度。 但在之前,亚伯却要再
一个实验,他这次并没有留在群
堡垒,而是通过传送小站来到了罗格营地。 数次‘瞬间移动’后,他来到了橡树旁,下面的实验只有在这里
行他才会
觉到安全。 他拿
了祭祀神
骨牌,现在的骨牌由于原来复活的比蒙
兽已经被他使用‘灵魂药剂’重新激活了灵魂,并且通过‘灵魂锁链’重新签订了契约。 这使得这只祭祀神
骨牌之中的固化法术‘复生’空置
来,这让他有了其它的想法。 也许他可以再造
一个如同比蒙
兽
夫一般的存在,因为他
觉
夫的从‘复生’到使用‘灵魂药剂’生成灵魂,再到使用‘坐骑
化术’中的灵魂契约签订方法,让
夫成为他的契约
,从而让祭祀神
骨牌空置
来,这一过程是可以复制的。 不过以他的实力,一般的生
‘复生’过来也没有什么作用,只有实力
大的生
才会对他有作用,这个‘复生’的对象是极其难得的。
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