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(玩家和玩家,玩家的
召唤
和其他玩家的
召唤
之间,玩家和自己的
、召唤
之间,可以向系统申请“切磋”说白了就是以武会友,胜者不获得经验,败者不降等级,不掉装备。)
他先停下了杀戮之歌和诅咒之歌,然后让骷髅大队在大恶
焰滔天的范围之外排成一圈,幽灵之虫一看到有敌人居然跑
让它们恐惧的火海之外了,哪还不急着报仇?吱吱叫着就一个个传送了过去。扑在骷髅的
上就是一阵
咬。幽灵缠
、
风阵阵、
血,一个接一个的技能使用了过去。
也就是说,杀戮之歌对幽灵虫造成的伤害是每秒生命下降52o
!
所以,红名就利用这一
制定了屠杀幽灵虫的计划!
这几天,红名已经让虫虫把虫谷里所有的怪
几乎都召唤了个遍。然后向系统申请“切磋”所以他对虫谷里的各
虫怪的优缺
了解的一清二楚。
正所谓,知己知彼,百战百胜。
但,看不
来并不等于试不了来。
了1oo米!
幽灵虫的
风阵阵每秒才造成骷髅1oo
的生命伤害,红名的亡灰回复术“
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而且红名在“切磋”的时候现,幽灵虫对于杀戮之歌的伤害并不
。如果让大恶
或者是地狱三
犬用地狱烈焰烧幽灵虫,虽然实际伤害并不大,但它却会痛得立刻传送逃跑。但对于杀伤力更
的杀戮之歌,幽灵虫对没有什么反应,直到生命值降至十分之一的时候才会逃跑。
在《征服》游戏里,音波攻击的设定很奇怪。既不属于
理攻击,也不属于
法(法术/内力)攻击。而且不同的乐曲表现
来的攻击
能还不一样,有些是偏
理攻击,有些则是偏
法(法术),有些甚至更类似于内力攻击。
幽灵虫虽然
理攻击无效,
防也不低,就连大恶
的每秒1ooo
的
法伤害,在它们的
上也降低到了只有每秒2oo
左右的伤害,但它们却特别害怕音波攻击。音波攻击的效果对它们不但没有任何减少,而且居然是翻倍!
两个大恶
悬浮在红名
的正上方,
转着圈施展
焰滔滔,一个大恶
的
焰滔滔
完毕,另一个大恶
的技能冷却时间也就到了。而紫金箫对回复类乐曲的效果增加2oo%,再加上
音师的3o%音波效果加成,现在回复之歌的效果是每秒回复39ohp,195mp,足够大恶
回复
力了。所以它们两个的
焰滔天连绵不绝永不停息,吓得那些幽灵虫只敢停留在
焰滔天的范围之外,对着那些骷髅一阵猛攻。
才一、两分钟的功夫,就有两、三百只幽灵虫传送了过来,围在骷髅的外面起了疯狂的攻击。由于它们可以任意改变自己的形状和大小,所以两、三百只幽灵虫挤在一起倒也不显得拥挤。
不但附近的幽灵虫扑了上来,而且它们还
了召唤同伴的技能,一传十,十传百,片刻之间就传遍了整个幽灵虫领地。而这些幽灵虫又有传送技能,虽然一次只能传送二十米,但虫谷里是一个漏斗状的山谷,谷
最宽,越往里越狭窄,整个幽灵虫领地也只有四、五百米宽,所有的幽灵虫听到召唤都像这里忽隐忽现地传送了过来。
而且,大多数怪
对对音波攻击的抵御效果和
防、
防的
低并没有直接的关系,而是似乎有着另外的一个隐藏属
有关,在怪
的属
上
本就看不
来。让红名这个半吊
的
音师也搞得是一
雾
。