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么几项新功能:被动充能方式,
力回
方案,集成式充能组件,
力分
理系统,
力池上限提
。
其中,
力池上限提
是常规
地功能升级,集成式充能组件和
力分
理系统原本是
力池3。0的重
戏,这也是在“
力池”这个项目概念诞生时就已经提前
好的重
规划,但是和被动充能方式、
力回
方案一比,就不免有些逊
了。
照圣殿骑士团一开始的项目计划,
力池中是没有这两个功能的,这两个功能的诞生,完全是一个意外,和诺曼在北地之境的遭遇
密相关。
在和晨曦之龙的战斗中,诺曼第一次接
到了
力的另一面,知
了
力竟然可以单纯地作用一
力量来运用而不需要法术的运用形式,也了解到了
力和**的关系。
这些新消息的加
,让圣殿骑士团的“
力池”计划起了波澜,临时成立了一个新的项目组,最终制作
了
力池3。0的版本来。而和这两个新功能一比,其他几个功能未免稍有些逊
,于是这两个功能也就成了
力池3。0的重
功能,被诺曼拿来安抚修了。
只是设想虽好,
功效如何,还是要在实践中才能看
来。
诺曼把
力枢纽制造
来后,
上也就投
了实践了。
他率先选择的实践范围,是在
法
中。这一方面是因为目标人群比较准确,都是正儿八经的新法师,实践数据比较有参考
,另一方面也是因为材料不足,
不
去,而所谓的材料不足,就又涉及到
力池3。0中的集成式充能组件和
力分
理系统这两
分内容了。
和
力池2。0相比,
力池3。0不止有一个类似于
力池2。0的
力储存装置,还多了一
集成式充能组件,也就是摆放
力枢纽的这个房间中那些连接在
力枢纽上的金属
了。
在这些金属
的另一
终端上,都连接着一个和修刚才坐的那个金属托盘类似的东西。
金属托盘的作用类似于
力池2。0,用来
收和释放使用者的
力,不过它们却阉割了储存功能,而金属
的作用则是把这些终端上所采集的
力输送到
力枢纽中,再在终端需要的时候把
力枢纽中的
力输送到终端上。在这个行为过程中,
力分
理系统起到了一个统筹的作用,它和集成式功能组件一个主内,一个主外,共同组成了这同
力储存分
系统。
这样
的好
,就是相当于让每个人都变相地拥有了
力池,而至于为什么不每个人
备一个
力池呢…那是因为打造一
完整的
力池系统耗费实在太过
昂,只适合
端
英产品,想要普及大众的话,还是打造这样一个集成系统
价比要
得多。
但就算是这样
价比
的产品,对于可以说是一穷二白的星宿海来说还是难以负担。
诺曼还是在把大
分人绘上了纹
、改造成了半野蛮人的基础上,又靠着这支
队在周围搜刮了一个多月,最后还在圣殿骑士团的帮助下找到了一片矿藏
行组织人手
行挖掘的情况下才终于勉
打造
了这第一
力枢纽来,刚刚够把
法
安排妥当,实在是没有多余的财力去扩展到整个星宿海了。