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521超玩战略合作同盟(4/4)

,但是由于《无尽》之中没有庞大数量的通工,其实到也还好

由于中古世纪背景下的通情况极为落后,所以目前玩家们活动的区域,基本上都停留在自己的“”附近,也就是大世界后被随机分的区域,所以才会形成了目前这玩家人度密集,但是却不会让玩家们觉得过于拥挤淤的情况

目前黑曜领虽然集中了数百万玩家人和过玩家人的原住民,总共近千万的数量,但是在黑曜领这个非生活区域的环境下,据《亚盟》机构统筹划分的营地和地盘,度密集的人群,虽然会让玩家们觉得边挤挤攘攘的到都是人,但是却并不会造成通堵相当于军营和学校这样的人群密度聚集区域

大量人群聚集所带来的闹场面,让玩家们很难去关注其它的事情,各自守自己的营地和地盘,激情而血的跟前仆后继的骷髅海战斗着,仿佛一架大的机般,以血盟营地的围墙为界,不断的将双方研磨绞碎

由于营地之外的骷髅海数量太多,玩家们很难在杀死骷髅后去收集骷髅们遗留下的战利品,这就使得围墙外目可及的地方,全都铺满了厚厚的一层骸骨,几乎将围墙堆平,这让防守越来越艰难,玩家们不得不放弃第一线,在距离第一线后一公里远的地方修筑起了第二围墙

但是这样大的战壕,很快又被骷髅的骸骨所填满,玩家们不得不再修筑第三围墙,不断的后退着,可被包围之中的黑曜领,能够提供给玩家们的纵距离有限,退不了几次就已经近了黑曜领地一重城墙外那宽达百米的护城河了

“我勒个

站在城墙上关注战局,负责指挥的玩家首领们,不由得担心起来:“再退可就退血城内了,就算有护城河和百米的城墙,像骷髅这么个堆法,要不了几下就能把血城堆成个‘火山’?怎么办?”

第一重城区中,可是《血盟》玩家最后的一之地,所有的家当可全都在里面了,一旦再退,那可就退无可退了

玩家首领们,急找到《亚盟》机构的执行理事老贝,商议如何解决这个问题,照这样看,要不了多久,第一重城墙可就要失守了,骷髅们死亡再多,也不会产生畏惧的,继续这样下去,它们绝对能活生生用骸骨填平外面的护城河和直接用骸骨堆登墙的阶梯

老贝带着《亚盟》机构的工作人员,忙活协调各方势力之间的事情,就已经够焦烂额的了,玩家首领以问到他上来,搞得他直接傻了,《亚盟》毕竟只是玩家势力发展“协调机构”而不是“理机构”无奈之下,老贝只好找到了血城市场里来,现在这里都成为了血城的中心了,而主心骨则是那些玩

玩们并没有喧宾夺主的抢过各玩家势力和《亚盟》的指挥权,而是跟普通玩家势力一样,带着自己的团队参与战斗,老贝一问到他们上来,让众玩也一阵的大瞪小

虽然没有明说,但是目前血城之中的玩团队,已经隐隐的分为了两帮,大家都心知肚明,虽然目前还在一个坑里拼命,可是不远的将来,大概大家就会因为成为竞争对手而拼的你死我活了,以玩们远比普通玩家理智的情商,在这个时候也明智的行了双方关系的冷淡化,免得到时候下不了手

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