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505战火一chu即发(3/3)

者某只铜铁骨的,近百只骷髅骑士的围殴足以摆平任何问题,更别说还有一只的存在,随着一只只的墓骑士或冻寒僵尸被斩首,庞大的魂能和阶的魂火被骷髅骑士们取,一只又一只的被化了来,而它们的手下,那些骷髅骑兵们也在逐渐的在战斗中化成骷髅骑士,整个暗金军团都在逐步的稳定的整提升着实力。

就在梧桐埋首化的这段时间里,大陆局势又一步的发生了变化,随着的月一步增,泛大陆的生,都现了明显的、、现象,即便是无法达到最级的,可局的现象却极为普遍。

不要说那些力生了,就连0阶的生都产生了让人害怕的快速成长,这爆发化,让所有的生都陷了莫名的狂暴状态,即便是草动,都变的极攻击

好在初期极不稳定的月所造成的大规模兽已经过去了,但是残存下来的,却全是凶残的可怕的大生和奥兽,这些危险度极的生,已经不是玩家们靠人海战术能够阻止地了的了。

而受到了月影响的,不仅仅只是动和奥兽,玩家们和原住民们,同样获得了来自于月的神秘力量加持,无论是战斗力还是法术力量,都获得了井式的增,而这力量上的增,所带来的是更加混的战斗和冲突。

试想,原本两个也许pk半天都打不死对方的玩家,其结果可能是不打不相识,也有可能是打成平手暂时休战,无论是那一,都相对来说稳定和克制,可是当双方的力量增之后,只要一动手,不是你死就是我亡,极其容易造成无法缓解的仇恨,你打过来我报仇回去,打来打去双方自然也就打成了死仇!

而在网络游戏中,无论是以前的传统网游还是现在的虚拟网游,玩家们之间的战斗,永远都不是一个人的事情,谁还没有几个朋友?

吃亏了的一方自然是呼朋唤友纠集人来报仇,而被报仇的玩家挂掉了,自然又觉得自己吃亏了,尼玛!只有你有人么?东风,战鼓擂,如今世上谁怕谁!?

于是乎,也许只是因为某场微不足的,在逛街的时候不小心踩了别人一脚的小,牵一发而动全,从个人牵扯到小团,从小团牵扯到各自背后的势力,从各势力又牵扯到各方的联盟,然后爆发一场波及全局的大战!

玩家们前期为了自实力和势力的发展,而互相克制的理,在这一刻全都被怒火燃烧的光,原本低调的组织、势力和公会、家族,这会儿全都蹦了来各显神通,前期的低调是为了积蓄资本和实力,既然现在资本和实力都积蓄的差不多了,那还有什么好低调的?

英雄,《无尽》游戏程所爆发来的这个契机,给了他们登上舞台的机会,能扬名立万威风八面,谁还愿意藏尾忍辱负重啊?谁敢惹我?卯起来搞死他就是了!这不正是游戏所有的魅力么?在现实之中,是不可能这么的,在游戏里总可以放开心的痛快一把了吧?

这全面混的局势,甚至会影响到原住民势力,就像原住民势力的一举一动会涉到玩家的游戏程一样,双方是互相影响的。

在这情况下,整个科瓦雷大陆上都充满了缭绕着战火和硝烟的张气氛,就像是一大堆燥的火药,只要有一颗微不足的小火星不小心蹦去,其结果就是…轰隆!也许绝大多数普通玩家察觉不到,在他们快乐的行着游戏,把原住民当成“npc”利用着的时候,那些被他们当成了“npc”的原住民,一样在“利用”着他们,诸国度原住民势力之间暗汹涌,除了诸国代表官方的皇室和各大公会机构,在暗面之下,还有大量的秘密机构在密谋着…

战火,一即发!

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