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。而如今这片土地被赋予了另一个幽怨黯淡的名字,哀伤故地。
死灰
的迷雾带笼罩着哀伤故地的边界,偶尔人们可以透过这
厚的屏障窥视到里面荒凉而死寂的大地。迷雾之内疮痍满目的土地无
不印刻着战争沉痛的回忆,上面永远笼罩着灰沉的
影,永远显
着累累伤痕。某些区域的地面已经
化凝结成不规则的玻璃状。其他区域的地面则遍布斧凿般的沟壑。破碎的〖肢〗
及士兵的残骸在大地上随
散落,士兵的尸
甚至无法腐烂。毫不夸张的说,哀伤故地现在就是个庞大的天然墓场。
哀伤故地的伤痕永远无法治愈,如今秽恶的法术力量在肆
,怪兽因此变得更加污秽而可怕。
法能量像下雨般散,随时摧残着已经破碎不堪的大地。奇形怪状的非自然生
在这里游
,竭力挣扎生存下去。有时甚至会生奇怪的
法力量复活尸
,并且开始
行许久前仍未完成的战斗。在这片畸形而荒凉的大地上,一名魅力超凡的机关人正在集结同伴,准备建立起自己的国。
成群的拾荒者勇敢地
破碎的大地,试图从遗迹中找到些值钱的艺术品或神
。瑟雷恩和布鲁兰国内
决抵制这
违法行为,然而坎纳斯却鼓励这
拾荒〖运〗动,那些找回有价值或力量
大
品的人还可以得到奖赏。在这个层面,坎纳斯和新
尔(布鲁兰境内)不断竞争,他们都极力想知
哀伤咏叹日那天背后的真相,以及收买从废墟里找到的
品。
〖自〗由拾荒者也经常从塔兰塔平原,达贡及卡拉肯湾
哀伤故地,维
那
灵突击队也经常多这里寻找有价值的挑战。
政治:哀伤故地的法则严苛而又简单:
者可能无法生存,生存者必将永远被改变。无论是
上,
神上还是思想上,在死灰迷雾外运作的自然法则在这里并不适用。哀伤故地中死者不会腐烂。自然规律停止运作。哀伤咏叹日后这里仍然保留着难以名状的力量,改变着这片土地上仍然在生(或是已经死去)的生
,并造就了科瓦雷其他地区从未见过的畸形怪
。(正常的治疗在哀伤故地没有作用,治疗系的法术和类法术能力也在此失效。)
哀伤故地残存的生
比外界更聪颖,更
大,更幸运也更狡诈。
也许这里扭曲了
分自然规律,但优胜劣汰的终极规律缺更被完
地再现。弱者,迟缓者,不幸者或是愚笨者都会在这里死去,虽然,死亡在这里并非最终归宿。
刀锋统主在这里建立起一个神权与军权统治之间的国。这名机关人幻想主义者认为自己是国家的宗教领同时也是军事领。刀锋统主的辞句既是法律也是神喻,所有机关人都必须遵守他的命令,否则就会被毁灭。刀锋统主不允许任何机关人离开自己的领地。
组织:生活在哀伤故地的个
是
大的,但这里几乎没有什么
大的组织,仅有的几个组织中也只有一个在这片荒地上安家落
,而其他几个组织只是前往哀伤故地探寻宝
以增和财富,力量或是影响力。谣言迹说这里驻扎着另外一群不好战的机关人,但至今没有任何证据支持此〖言〗论。
依卡回收团:依卡回收团是哀伤故地上最大的文
回收团
,基地在
尔河西岸附近
动设立。他们使用驳船穿棱河面,使用
法元素驱动的货车在哀伤故地的废墟中探索。尽
回收团成员多数看起来能力超群而且作风
练,但实际上这个组织对于生命没有丝毫敬重
,无论是对于人类还是其他生
。