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而如果无跟他单挑,只要不是战斗一开始的时候无就站在他的
边,那么其结果也一准就是无被他活活用法术轰成渣渣,或者被他用永恒
杖戳一
窟窿
。
《无尽》里的法师,跟传统网游之中的“法术炮台”是完全两个概念的存在啊
梧桐突然意识到了,为什么《无尽》之中,玩家想要成为一个法师的难度那么大了,这
难度甚至不是现金
玩家用银弹攻势能够攻破的,虽然无法否认的说,拥有银弹攻势的现金
成为法师的难度更小一
,但是比普通玩家
不到那里去,因为法师除了需要大量的金钱和资源来培养之外,还需要耗费大量的时间、
力、耐心、天赋和悟
《无尽》之中,法师职业一旦达到1阶并成功就职,就会直接获得玩家所在地区npc势力所授予的贵族
份与爵位,虽然只是最最最低级的六等爵士,但毕竟已经
了贵族行列,这比其他玩家需要在所属地区赚取功勋后才能获得贵族
份,远远
了一大截
官方这么设置难
不会怕造成不公平么?
很显然不是,官方显然很清楚成为一名正式法师的难度,所以从而提
了法师职业的待遇,鼓励玩家就职法师职业,避免造成职业数量上的不平衡,现在这
措施的效果还看不
来,但是在中后期,估计会有相应的设置来调控玩家们推动游戏
程中所造成的失衡。
很快
掉残余的蛮
,梧桐他们在周围玩家或惊骇或崇拜的
神注视下,把原始人蛮族的小聚落和尸
搜刮了一番,不过这些家伙也没有什么好搜刮的就是了,
上连块兽
都没有,那些石矛、石斧虽然属于武
类,但是价值很低,以目前的市价来说
多也就是十几个铜币一把,以梧桐他们的
家,
脆就懒得捡了。
再就是从聚落里搜
来的一些矿石、药草、各
稀奇古怪的材料,这些东西现阶段很难说它们的价值,而且梧桐也没学矿
辨识]技能,索
一
脑儿的全
了级背包里。
唯一有价值的,恐怕就是五块
甲盾,这玩意是天然的盾牌,基本上都是普通]品质:
重木盾普通]:
防2-2o,格挡 15,
度 5,耐久15o/15o,重量1o磅,需要等级2o。
甲盾普通]:
防3-21,格挡 16,
度 5,耐久15o/15o,重量1o磅,需要等级2o。
虽然
甲盾只比重木盾的属
略
一
,但最其妙的是,
甲盾的属
并不是固定的,随着制造
甲盾的
壳不同,几乎每一块
甲盾的属
都有差异。
差的可能防御只有3-18、3-19,
一
的有3-22、3-23的,还有防御
,但格挡率低的,例如:
防3-28,格挡 13,还有防御低,但格挡率
的,例如:
防3-15,格挡 22。