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则,
我们其实输得不冤,甚至还要庆幸,这里没有死亡,否则真实的神战
中早就死掉了,也不会有现在的机会。”
那位幻影刺客,它倒是由于技能原因多次趁着
眩中止的短暂间隔,躲过了几次必死的危机,但就算这样,正面对抗变得不可能,再加上一次团扑,那就意味着最后局面的不可挽回。
“再纠缠下去,也没有意义,找不到翻盘的机会了,不如现在退
,去找支持我们的神明,也许这个消息更有价值。能在这
对战中修正规则的神明,想必对他而言也有很大的合作价值。”尼扎恩平静地说着,毕竟作为神明,他还是很快从那些无谓的沮丧情绪中恢复过来,毕竟他没有真正的损失,何况其实众位神明,早就预料到敌人会
现翻盘的招数,否则不会连续和己方开了三场战斗,但没有想到对方的底牌如此之大,简直是碾压一般的攻击,如果要是他们自己得到这
待遇,他们自认为早就推平整个营地建筑了。
要知
在他们这
层次上的战斗,基本上是将一切因素都算计在内,毕竟比起复杂到极
的战斗而言,这个半位面的战斗场面相对简单太多,所有因素都可以清清楚楚地计算
来。
唯一不可控制的就是运气因素,暴击
现的概率,miss
现的概率,这些他们无法掌控的因素,才往往决定了大
分战斗的胜负。
除此之外,战场开始时,随机选择到的英雄,其间存在的克制关系,也是制胜的重要因素。
而现在敌人已经完全控制了场上运气因素,miss,暴击,甚至
眩,都已经到了不可思议的程度,就算他们cāo作相对己方有太多距离,但有这些优势,对方又不是真正的初学者,只是基本cāo作不够熟练而已,仍然可以将如此大的优势保持住,直到终局,现在继续
持下去,也不过是白费时间,对他们而言,不如把这些时间用到另外一场战斗中,而不是在一场必输的战斗中苦苦
持,他们不需要在这
地方表现
韧。
…
“你们取得了一场dota争霸赛胜利,任务成功完成,你们有两个选择,继续剩下两场的战斗,如果全
取胜,最终贡献度增加百分之二十,如果失败,贡献度扣除百分之四十。你们有三十分钟时间选择…”
在近战阵营取得胜利之后,方云声和其他四名
回者同时听到了这
提示,他们毫不犹豫地选择了继续,如果有这
优势还赢不下来,他们可以从此洗手不用玩dota对战了,有这些优势意味着什么,每个稍微资
一些
手都明白,这里面还有一些
更加变态,如果这
提
几率的“主神庇佑”仍然能够发挥作用,那更是意味着无敌了。