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第四百二十三章命运之chu中(3/3)

锤。他又观察了一下幻影刺客,后者也是被住了,没有撤退成功。

不过百分之十的效果,居然两个英雄同时被眩了,这几率也太小了,他知远程攻击只有百分之十的眩概率。

而且是两个人各自攻击一个英雄,并非同时集火一个,这样被眩的机会应该很小才对。

接下来,另外一个速度较慢的英雄也赶了上来,撼地神,这利用这短短一秒多的眩效果,迅速释放了技能“沟壑”

如果在以往,尼扎恩,有充分的时间行预判和躲避。

敌人的技能除非是那全地图,带有锁定效果的,再就是范围过大的,否则都会被他预判并且加以躲避掉。

而这次他和幻影刺客就再没有那么好运,撼地神的沟壑成功释放,将它们与后面路截断,同时还延长了他们眩的时间。

这个时候,他敌人两个远程又继续攻击了几次,还是分别盯着一个英雄行攻击。

不过由于前期的等级和装备差距,这几次攻击,只不过打掉两个天灾英雄五分之一不到的血。

尼扎恩因此并不慌张,他已经计算好该如何在眩之后迅速挽回局面。

但让他吃惊的是,自己居然没有从眩中恢复来,就被继续住了。

仍然是对方的被动眩攻击发挥了作用。

连续两次,尼扎恩就知不是巧合了,因为那概率不会超过百分之一,敌人一定有某办法可以提眩的几率。

这下是要死了,他很快就计算来,这被动眩显然不会是无限的,中间还有06秒的间隔,但是这短短半秒钟,已经足够他们继续攻击,并且控制住己方,他们只能寄希望在这段时间成功释放技能。

终于在大半时间被的时间里,尼扎恩找到一个间隙,使了大招隐。而幻影刺客也一个闪烁,逃到己方刚刚跟过来的小兵后,便立刻开始逃跑。

显然对它这理攻击吃饭的英雄,眩造成的后果更为严重,它没有任何技能可以从这连续眩,只有极短时间间隔的打法中逃脱。

而尼扎恩就没有这么好运,虽然他第一时间隐,但对方也及时扔了显影之尘,让它暴来。接着就是连续的眩,而且对方主要是远程攻击,撼地神,只负责及时使用沟壑阻挡他逃窜的路。他可以没有幻影刺客那闪烁技能,可以靠着己方后面跟上来的小兵来逃敌人包围圈。

“你被近卫英雄风行者杀死了,你损失了一亿标准神力晶。再次复活需要耗费一亿标准神力晶来重建躯。”尼扎恩听到了耳边传来的提示,前一黑,便回到了天灾营地的血泉旁边,等待复活读秒。



“总算掉一个”虽然期间仅仅过了不到三十秒钟,但三个近卫英雄却度日如年,看着敌人血量不停减少,而且也没有使用超乎自己想象的手段去逃跑,除了幻影刺客抓住了唯一机会逃离,缺少逃脱技能的地领主终于被杀。

实际上他们的攻击力也只够在短时间内杀死地领主的,如果想要同时杀两个,就得冒着敌人大队赶来的风险。

幸好幻影刺客不愿意冒险,毕竟虽然其他三个英雄赶来后,应该可以全灭掉对方,但它自己肯定要先牺牲了,因此在逃离机会现时,本能就抓住了机会逃离,而不是被动挨打。

近卫终于第一次杀死了一个敌方英雄,这对他们的士气鼓舞不是一般的大,从一开始的完全被压制,团扑,到现在终于在第一次正面对战中取得上风,杀死一个,打跑一个,虽然占了多一个英雄的便宜,但起码证明他们有能力对抗了。

“很好,再接再厉,争取压过去。”方云声声在己方频里喊着。

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