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本上就可以忽略不计,这十秒钟,对于其他猎人们,对于拼了命又一次冲上去的近战们无疑是一个展现自我存在价值的最佳机会。
毫无疑问这十秒钟是我们取得重大突破的十秒,自从卷轴消耗一空之后这是唯一让BOSS的气血再次下降的十秒,当然了十秒钟之后再次
了僵持阶段。
BOSS转
攻向别人,一个骑士趁机对我使用了战地复活术,当系统提示响起的时候我
了复活,接着一蹦一
的躲到一旁休息去了,致命摧毁的CD时间
达一百秒,这段时间还是老老实实的躲一边去观望为妙。
BOSS狂暴之后尽
防御有所下降,但恢复气血的能力却是比以前更加变态了,这
情况下想要让他掉血就只能是在单位时间突然爆
相当
的伤害,单纯用远程攻击去
它效果非常不好,而且更为要命的是BOSS的防御现在低的邪乎,就算是我用平
也很容易
引到它的注意力,一旦被它盯上毫无疑问是死路一条,既然横竖都是死,那我还不如用致命摧毁死的轰轰烈烈呢,因此复活之后我沒继续攻击,而是躲到一边默默的等待着再次使用致命摧毁的时机。
一百秒的时间很快过去,而致命摧毁再次能用的时候生命透支还有十几秒的有效时间呢,老实说这次的阵亡对我自己而言也并非全无收获的,至少我确定了生命透支的效果不会因死亡而消失。这个非常重要,因为用上了生命透支在攻击能力提
一倍的情况下,OT是非常容易发生的,而对于库佩这样的
力BOSS來说一旦OT就意味着死亡,如果死了生命透支的BUFF就沒了,那么这个技能的实用
就要折损很多。
摸
了冲锋有效距离之后,我再次用之前的老
路给BOSS來了个致命摧毁,这次运气不错,竟然
了个暴击,一下蹦掉了BOSS八万的气血,看样
之前决定穿着钢铁洪
装的决定是对的,如果换上龙尾战锤再
件像样的衣服攻击上肯定会比现在
不少,但
装属
那百分之八的暴击属
就沒了,当初就是觉得暴击一次就相当于少死一次才舍不得换下钢铁洪
装的,现在看來自己是赌对了。
这一次比上一次给BOSS造成的伤害更大,OT已经是板上钉钉的事情了,不过我却沒了逃跑的意思,既然横竖都是死,那不如在死之前再给BOSS
儿意外伤
來呢。
这一次,几个T的
合是相当
妙的,在致命摧毁对BOSS造成沉重打击之后,这几个家伙为了能给近战多赢的一些时间,毫无保留的挨个冲过去施展
制战吼。有几个防战不怕死的向前冲,我总算是在BOSS回
之前将连击,连月斩(为了放这个复活后休息的时候故意沒让治疗给我刷血)等一系列战士招数都奉送给了库佩,随后…收拾完几个防战的BOSS大尾
一甩俺再次光荣牺牲。
真两次牺牲真是一次比一次值啊,算下來相加不过短短二十秒的时间竟然吃掉了BOSS二十几万的气血,现在的BOSS总血量不过五万,只要再给它來上一次致命摧毁就算是不暴击想必那十秒的摧毁
伤害也足以令其丧命了。
复活后我悄悄的隐匿在大殿的一个角落中,周围的同志为了不让俺受到株连都十分自觉的远离我所在的位置。现在每个人的脸上有洋溢着激动之
,大家都明白再过不久一项说是震惊世界都不足为过的殊荣就会降临在我们
上。
时间悄悄的又
失了几十秒钟,致命摧毁重新可以使用,就在我刚准备从角落里
去给BOSS最后一击的时候,漫天的小光球突然炸开,地上的光斑瞬间消失不见,取而代之的竟然是成片的两米多
长相十分诡异的暗影元素!我一下
就傻了,第一反应就是吞下个气血重新隐匿在了角落中,想在如此多的暗影元素之间溜到BOSS
前简直就是痴人说梦。